[ مقال ] GTA 4 ليست لعبة ممتعة .. مجرد وجهة نظر

Hany Abo EL-Dahab

Hany Abo EL-Dahab

Moderator
طاقم الإدارة
مشـــرف
18 نوفمبر 2023
260
6
18
EGYPT
رأى احد لاعبين جاتا 4
لقد انتهيت من GTA 4. خلال الأسبوع الماضي، كنت ألعب هذه اللعبة على جهاز PS3 الخاص بي، وعلى الرغم من أن هذه هي المنصة التي أنهيت اللعبة عليها، فقد أمضيت حوالي 13 ساعة في إصدار Steam. إذن، هل كانت لعبة جيدة؟ بالنسبة لي، ليس حقا. سأعترف بأن القصة كانت رائعة، وعلى الرغم من أنني لا أعتقد أن الكيمياء بين الشخصيات والحوارات والمشاهد كانت جيدة كما في GTA V، إلا أنها كانت لا تزال قصة مثيرة للاهتمام يجب متابعتها.

ومع ذلك، لا أستطيع أن أحب هذه اللعبة لقصتها وحدها. لا تفهموني خطأ، ليس هناك شيء سيء في جعل الألعاب تركز على سرد القصص أكثر من أسلوب اللعب. تعد Uncharted وThe Last of Us وسلسلة Witcher على سبيل المثال لا الحصر من الألعاب الرائعة التي تقوم فيها طريقة اللعب بما يفترض أن تفعله. إنه يعمل، إنه جيد، إنه مقبول. ولكن حتى لو لم تكن الأكثر ابتكارًا ودقة، فإنها لا تزال شيئًا مصممًا ليكون ممتعًا. لكن GTA 4 ليس هكذا.

لنبدأ بشيء إيجابي. مثل GTA V وRDR2, 4 هي لعبة خطية في بيئة عالم مفتوح. انتقل إلى النقطة A، وابدأ مشهدًا سينمائيًا، ثم انتقل إلى النقطة B، واقتل الجميع، وتم إنجاز المهمة. أنا لا أحب هذا التصميم بشكل خاص، فهو أكبر انتقاد لي على جميع ألعاب Rockstar، وكان أكثر وضوحًا في أحدث لعبتين. لذا فقد فوجئت بأن GTA 4 كانت تسمح لك بالابتعاد قليلاً عن هدف المهمة. العثور على موقع قناص، أو الوصول إلى الأسطح بجوار جدار قريب، وما إلى ذلك. ولكي نكون منصفين، فهي ليست مثالية دائمًا. لقد واجهت موقفًا عندما أطلقت النار على سائق باستخدام قناصتي ست مرات، لكنه ابتعد للتو لأن هذا هو ما كان عليه سيناريو اللعبة. لكن بشكل عام، كان هذا أحد أكثر الأشياء الممتعة في هذه اللعبة. كانت المهمة التي كان علي فيها أن أجعل هدفي يقترب من النافذة رائعة. إن استخدام نطاق سلاحي ومعرفة رقم الهاتف جعلني أستخدم شيئًا خارج آليات البناء داخل اللعبة. أعني أنها كانت مجرد قلم وورقة، لكنها كانت تجربة ممتعة، وأود أن أحصل على المزيد من هذا النوع من المهام.

الآن إلى السوء. إنها لعبة كنت أحارب فيها أدوات التحكم في السيارة، وحركة الشخصية، واللعب بالأسلحة النارية طوال مدة اللعب. شعرت وكأن اللعبة كانت تحاربني، بدلاً من السماح لي بلعبها. قد تكون آليات القيادة مثيرة للاهتمام لأنواع مختلفة من الألعاب، لكنها لا تعمل في سلسلة GTA. عندما اضطررت إلى متابعة الشخصيات غير القابلة للعب، أو عندما اضطررت إلى التسابق مع شخص ما، أو مجرد اجتياز المدينة، كان الأمر مؤلمًا. لا شيء يوضح ذلك بشكل أوضح من المهمة الأخيرة. حرق لعبة عمرها خمسة عشر عامًا - لقد جعلوك تركب دراجة على الشاطئ بينما تضطر إلى اتباع قارب. لكن تلك الدراجة بالكاد تعمل على تلك الأرض، فهي لا تريد الدوران على الإطلاق إذا كنت تقود بسرعة تزيد عن 10 كم/ساعة. كان هذا الجزء غير قابل للتشغيل، والسيارات ليست أفضل بكثير. إنهم يعملون مثل القارب ولا يريدون الدوران. لقد جعل الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب عملاً روتينيًا.

يعد التصوير جزءًا لا يتجزأ من كل لعبة GTA، لكنني لا أذكر أنني واجهت هذا القدر من المتاعب في أي إدخال ثلاثي الأبعاد آخر من السلسلة كما حدث في GTA 4. الكاميرا مزعجة، ويمكن للأعداء أن يظهروا من العدم، و في بعض الأحيان يسقطون على الأرض مما يجعلك تعتقد أنهم ماتوا، فقط ليقوموا ويقتلوك عندما تحرك الكاميرا بعيدًا. عندما تسير على الأقدام، تتحول اللعبة بشكل أساسي إلى لعبة إطلاق نار سيئة للغاية. نيكو بطيء للغاية خلف الغطاء، ولا يمكنه تصويب السلاح عندما يلقي نظرة خاطفة عليه، لذا إذا كنت تريد التصوير بسلسلة واحدة، فمن الأفضل عدم استخدام الأغطية على الإطلاق. وبخلاف ذلك، فإنه ينهض فقط ليأخذ طلقة واحدة ويختبئ مرة أخرى. كان اللعب على جهاز الكمبيوتر أقل إحباطًا إلى حد ما نظرًا لأن الماوس طريقة أفضل للتصويب من العصا التناظرية في DualShock، لكنني لا أسميها جيدة أيضًا. إطلاق النار مزعج للغاية، وأرجو المعذرة لعدم قدرتي على شرحه بطريقة أفضل.

هذا كل شيء، لقد أحببت قصة GTA 4 بما يكفي لإنهائها، لكنني أشك في أنني سأحاول إعادة تشغيلها كما فعلت مع العناوين الأخرى في السلسلة. إنها طويلة جدًا، ومزعجة جدًا، وليست ممتعة.